Guida alle armi di PUBG: tutte le armi, le munizioni e gli accessori
9 novembre 2026 · 9 min di lettura
In questa pagina
- Le classi di armi in breve
- Tipi di munizioni: quali munizioni usa ogni arma
- Fucili d'assalto
- DMR e fucili di precisione
- SMG, fucili a pompa e LMG
- Pistole, armi corpo a corpo e armi speciali
- Gli accessori spiegati
- Accessori per la volata
- Impugnature
- Mirini e ottiche
- Caricatori
- Calci
- Le modifiche alle armi nel 2026
- Come lootare meglio
- Domande frequenti
- Che munizioni usa l'M416?
- Quali armi usano il 7,62 mm in PUBG?
- Che munizioni usa l'UMP in PUBG?
- Il Mosin Nagant è stato rimosso da PUBG?
- Qual è il miglior accessorio contro il rinculo in PUBG?
- Cosa fa il mirino ibrido?
Le armi di PUBG: BATTLEGROUNDS si dividono in sette classi principali: fucili d'assalto (AR), fucili da tiratore scelto (DMR), fucili di precisione (SR), mitragliette (SMG), fucili a pompa, mitragliatrici leggere (LMG) e pistole. La maggior parte delle armi usa uno dei tre tipi di munizioni più comuni: 5,56 mm, 7,62 mm o 9 mm. Sapere quali munizioni usa la tua arma e quali accessori ci puoi montare è il modo più rapido per lootare in modo efficiente.
Ultimo controllo: 9 novembre 2026. I dati su armi e munizioni provengono dalle pagine ufficiali delle armi di KRAFTON e dalle patch note più recenti.
Le classi di armi in breve
| Classe | Distanza ideale | A cosa serve |
|---|---|---|
| Fucile d'assalto (AR) | Da corta a media | Tuttofare versatile con buoni danni e buona cadenza di fuoco |
| DMR | Da media a lunga | Colpi rapidi in sequenza a distanza |
| Fucile di precisione (SR) | Lunga | Danni e precisione elevati, spesso basta un colpo alla testa |
| SMG | Corta | Mobilità e fuoco rapido |
| Fucile a pompa | Molto corta | Rosata di pallini che punisce gli incontri ravvicinati |
| LMG | Da corta a media | Caricatori capienti e fuoco prolungato |
| Pistola | Corta | Arma di riserva di base |
Puoi portare due armi primarie e una pistola. Una combinazione classica è un AR per la maggior parte degli scontri più un DMR o un fucile di precisione per la lunga distanza, ma qualsiasi coppia di classi può funzionare.
Tipi di munizioni: quali munizioni usa ogni arma
| Munizioni | Armi |
|---|---|
| 5,56 mm | M416, M16A4, SCAR-L, G36C, QBZ, K2, AUG, FAMAS (AR); Mini14, Mk12 (DMR); M249 (LMG) |
| 7,62 mm | AKM, Beryl M762, Mk47 Mutant, Groza, ACE32 (AR); SKS, SLR, Mk14, Dragunov (DMR); Kar98k, M24 (SR); MG3, RPD (LMG); R1895 (pistola) |
| 9 mm | UMP, Vector, Micro UZI, MP5K, MP9, JS9, Tommy Gun (SMG); VSS (DMR); P18C, P92, Skorpion (pistole) |
| 12 Gauge | S12K, S1897, S686, DBS, Sawed-Off (fucili a pompa) |
| 12 Gauge Slug | O12 (fucile a pompa) |
| .45 ACP | Win94 (SR), Deagle (pistola) |
| 5,7 mm | P90 (SMG) |
| .300 Magnum | AWM (SR) |
| .50 Caliber | Lynx AMR (SR) |
| Dardi | Balestra |
Alcune cose che mandano in confusione chi torna a giocare:
- Tutti gli SMG che spawnano sulla mappa usano il 9 mm. L'aggiornamento 30.1 (giugno 2024) ha portato UMP e Tommy Gun dal .45 ACP al 9 mm e ha rinominato l'UMP45 semplicemente UMP. Il P90 fa eccezione, con le sue munizioni da 5,7 mm.
- Il 7,62 mm alimenta più armi di tutti. Copre AR, DMR, Kar98k e M24, due LMG e un revolver, quindi gli troverai un uso quasi ovunque.
- Il VSS è un DMR in 9 mm. Condivide le munizioni con gli SMG, non con gli altri DMR.
Fucili d'assalto
KRAFTON descrive gli AR come armi versatili, con danni e cadenza di fuoco discreti per gli scontri a media distanza. Ce ne sono 13:
- 5,56 mm: M416, M16A4, SCAR-L, G36C, QBZ, K2, AUG, FAMAS
- 7,62 mm: AKM, Beryl M762, Mk47 Mutant, Groza, ACE32
Nelle barre delle statistiche di KRAFTON, gli AR in 7,62 mm hanno in genere un punteggio più alto nei danni per proiettile, mentre la maggior parte degli AR in 5,56 mm si distingue per la stabilità. L'M416 è uno dei preferiti, anche perché accetta tutti e cinque i tipi di accessori: volata, impugnatura, mirino, caricatore e calcio.
DMR e fucili di precisione
I DMR sono fucili semiautomatici per bersagli a media e lunga distanza: Mini14, Mk12, SKS, SLR, Mk14, Dragunov e VSS.
I fucili di precisione sacrificano la cadenza di fuoco in cambio di danni e precisione sulla lunga distanza: Kar98k, M24, Win94, AWM e Lynx AMR. AWM e Lynx AMR richiedono ciascuno munizioni proprie (.300 Magnum e .50 Caliber), mentre Kar98k e M24 condividono il 7,62 mm con molte altre armi.
SMG, fucili a pompa e LMG
- Gli SMG sono pensati per mobilità e fuoco rapido a corta distanza: UMP, Vector, Micro UZI, MP5K, MP9, P90, JS9 e Tommy Gun.
- I fucili a pompa sparano pallini che si disperdono e danno il meglio negli scontri ravvicinati improvvisi: S12K, S1897, S686, DBS, Sawed-Off e l'O12, che spara proiettili slug.
- Le LMG offrono caricatori capienti per il fuoco prolungato: M249, MG3 e RPD.
Pistole, armi corpo a corpo e armi speciali
- Pistole: P18C, P92, Skorpion, R1895 e Deagle. Sono l'arma secondaria di base e l'ultima risorsa se atterri senza un fucile.
- Corpo a corpo: padella, machete, piede di porco, falcetto e piccone.
- Da lancio: granata a frammentazione, granata fumogena, granata stordente, molotov, granata BZ, bomba adesiva e C4.
- Speciali: balestra, M79 (spara granate fumogene), mortaio, Panzerfaust e lo Stun Gun (storditore elettrico).
Gli accessori spiegati
Gli accessori si montano in cinque slot: volata, impugnatura (impugnatura anteriore), mirino, caricatore e calcio. Non tutte le armi hanno tutti gli slot, e molti accessori esistono in versioni per gruppi di armi specifici, come un compensatore per AR e un compensatore separato per SMG.
Accessori per la volata
| Accessorio | Cosa fa |
|---|---|
| Compensatore (Compensator) | Riduce molto il rinculo. Versioni per AR e DMR, per DMR e SR e per SMG |
| Freno di bocca (Muzzle Brake) | Riduce il rinculo e l'oscillazione del mirino mentre spari (AR, DMR, O12, S12K) |
| Spegnifiamma (Flash Hider) | Nasconde la vampa di bocca e riduce leggermente il rinculo |
| Silenziatore (Suppressor) | Elimina la vampa di bocca, rende i colpi più silenziosi e migliora la precisione del fuoco dall'anca |
| Choke | Stringe la rosata dei pallini (S1897, S686, Sawed-Off) |
| Duckbill | Riduce la dispersione verticale dei pallini (S12K, S1897) |
Il compensatore è la scelta standard per lo spray, mentre il silenziatore ti aiuta a restare nascosto. È particolarmente utile su fucili di precisione e DMR, dove altrimenti i nemici sentirebbero dove ti trovi.
Impugnature
| Impugnatura | Cosa fa |
|---|---|
| Impugnatura verticale (Vertical Foregrip) | Riduce molto il rinculo verticale |
| Mezza impugnatura (Half Grip) | Riduce rinculo e oscillazione mentre trattieni il respiro e velocizza il recupero dopo i colpi singoli |
| Impugnatura leggera (Lightweight Grip) | Riduce rinculo e oscillazione mentre trattieni il respiro e spari |
| Impugnatura per pollice (Thumb Grip) | Mira (ADS) più rapida, con meno rinculo verticale e meno oscillazione dovuta al respiro |
| Impugnatura inclinata (Tilted Grip) | Riduce rinculo e oscillazione del mirino mentre spari |
| Mirino laser (Laser Sight) | Migliora la precisione del fuoco dall'anca |
Per il fuoco automatico, parti dall'impugnatura verticale, perché la salita verticale è la componente del rinculo più difficile da controllare. Su molte armi il mirino laser occupa lo slot dell'impugnatura, quindi sceglilo solo se spari spesso dall'anca.
Mirini e ottiche
| Mirino | Ingrandimento |
|---|---|
| Red dot (Red Dot Sight) | Nessuno (reticolo semplice) |
| Mirino olografico (Holographic Sight) | Nessuno (reticolo semplice) |
| Mirino ibrido (Hybrid Scope) | Passa da 1x a 4x |
| Ottiche 2x, 3x, 4x | Fisso a 2x, 3x o 4x |
| Ottica 6x | Regolabile da 3x a 6x |
| Ottica 8x | Regolabile da 4x a 8x |
| Ottica 15x | Regolabile da 8x a 15x |
Le ottiche 8x e 15x si montano solo sulle armi a lunga gittata: la maggior parte dei fucili di precisione e dei DMR, più l'M16A4 e l'Mk47 Mutant. Un ingrandimento più alto rallenta anche la mira.
Caricatori
| Caricatore | Effetto |
|---|---|
| Caricatore esteso (Extended Mag) | Più proiettili per caricatore |
| Caricatore rapido (QuickDraw Mag) | Ricariche più veloci |
| Caricatore esteso rapido (Extended QuickDraw Mag) | Entrambe le cose: più proiettili e ricariche più veloci |
Ognuno esiste in versioni per AR, DMR e LMG (più l'S12K), per DMR e SR e per pistole e SMG. Passa sempre a un caricatore esteso rapido appena ne trovi uno.
Calci
| Calcio | Compatibile con | Effetto |
|---|---|---|
| Calcio tattico (Tactical Stock) | M416, M16A4, ACE32, Mk47 Mutant, MP5K, Vector, M249, RPD | Meno rinculo, ADS più rapida, recupero migliore dopo i colpi singoli |
| Calcio pesante (Heavy Stock) | Alcuni AR, SMG e LMG | Riduce soprattutto il rinculo, con qualche compromesso sulla maneggevolezza |
| Poggiaguancia (Cheek Pad) | La maggior parte dei fucili di precisione e alcuni DMR | Meno rinculo verticale e meno oscillazione |
| Cartucciera (Bullet Loops) | Kar98k, Win94, S1897, S686 | Ricariche più veloci |
| Calcio pieghevole (Folding Stock) | Micro UZI, MP9, Skorpion | Meno rinculo verticale e recupero migliore dopo i colpi singoli |
Le descrizioni ufficiali di KRAFTON per il calcio pesante cambiano da un'arma all'altra, quindi controlla il tooltip in gioco prima di preferirlo a un calcio tattico.
Le modifiche alle armi nel 2026
- Sei armi sono state rimosse. Con l'aggiornamento 42.1 di giugno 2026, KRAFTON ha rimosso dal gioco Mosin Nagant, R45, DP-28, PP-19 Bizon, P1911 e QBU, insieme alle relative skin. Le guide più vecchie che le consigliano non sono più attendibili.
- La Meta Rotation delle LMG è finita in anticipo. L'aggiornamento di agosto 2026 ha aggiunto l'RPD e potenziato le LMG come prima «Meta Rotation». KRAFTON ha ritenuto che le LMG fossero diventate più forti del previsto, quindi l'aggiornamento 44.1 di novembre ha riportato M249 e MG3 al bilanciamento precedente ad agosto e ha allineato l'RPD a loro. KRAFTON dice che riproverà le Meta Rotation nel 2027.
Il bilanciamento delle armi cambia spesso, quindi controlla le ultime patch note se un'arma all'improvviso ti sembra diversa.
Come lootare meglio
- Raccogli munizioni per le armi che hai. Usa la tabella qui sopra e non sprecare spazio per munizioni che non puoi usare.
- Cerca presto un mirino. Un red dot o un olografico aiutano da vicino, mentre un'ottica da 3x a 6x copre la maggior parte degli scontri a distanza maggiore.
- Riempi prima gli slot chiave. Su un AR, un accessorio per la volata, un'impugnatura verticale e un caricatore esteso fanno la differenza più grande.
- Tieni d'occhio i rifornimenti aerei (care package). Contengono loot di alto livello, ma il fumo rosso dice a tutti nei paraggi dove sono atterrati.
Una volta che conosci le tue armi, usale sulla mappa giusta. La nostra guida alle mappe di PUBG copre tutte le mappe e la rotazione attuale.
Domande frequenti
Che munizioni usa l'M416?
L'M416 usa munizioni da 5,56 mm. Gli altri AR in 5,56 mm sono M16A4, SCAR-L, G36C, QBZ, K2, AUG e FAMAS, e le usano anche Mini14, Mk12 e M249.
Quali armi usano il 7,62 mm in PUBG?
Il 7,62 mm è usato dagli AR AKM, Beryl M762, Mk47 Mutant, Groza e ACE32, dai DMR SKS, SLR, Mk14 e Dragunov, dai fucili di precisione Kar98k e M24, dalle LMG MG3 e RPD e dal revolver R1895.
Che munizioni usa l'UMP in PUBG?
L'UMP usa il 9 mm. L'aggiornamento 30.1 di giugno 2024 ha portato l'UMP e la Tommy Gun dal .45 ACP al 9 mm e ha rinominato l'UMP45 in UMP.
Il Mosin Nagant è stato rimosso da PUBG?
Sì. L'aggiornamento 42.1 di giugno 2026 ha rimosso dal gioco Mosin Nagant, R45, DP-28, PP-19 Bizon, P1911 e QBU, insieme alle relative skin.
Qual è il miglior accessorio contro il rinculo in PUBG?
Per il fuoco automatico, un compensatore sulla volata e un'impugnatura verticale sono gli accessori che riducono di più il rinculo. Un calcio tattico aiuta ulteriormente sulle armi che lo supportano.
Cosa fa il mirino ibrido?
Il mirino ibrido passa da un ingrandimento 1x a 4x, quindi puoi usarlo sia da vicino sia a media distanza. Si monta sulle stesse armi delle ottiche da 2x a 6x.